三国无双原来也是严肃之作 制作人揭秘无双起源中的女性形象设计不走性感路线

来源:直播吧

2025-05-06 04:06:07

5月6日讯,最近在一场与日本媒体Denfaminicogamer和4cha的专访中,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦分享了团队对“角色性感描绘”的看法。在新作中,性感元素相比于系列的以往作品显著减少,包括女性角色的穿着和夸张的物理效果。他解释说,这并不是刻意降低性感程度,而是因为为游戏设定了更严肃、沉浸的氛围,团队自然去除了那些与之不协调的设计。

以孙尚香和貂蝉为例,庄知彦指出,如果将她们勉强塑造为“性感担当”,反而会冲击《起源》的世界观。他进一步强调,貂蝉在剧情中担当着非常重要且严肃的角色,团队从一开始就为她设定了清晰的发展方向。在角色设计上,他们考虑到了她的武术背景,例如她小时候就进行过格斗训练,这样的设定也需要她的形象与之相符。如果她的造型过于性感,反而会让角色显得不够协调,因此团队对这一方面进行了严格的把控。

庄知彦指出,团队并不否定性感的表现,但他们努力寻找一种平衡,确保在不破坏游戏剧情氛围的情况下,适度呈现角色魅力。他幽默地补充说,或许是团队在塑造一众“老男人”角色上投入了过多的资源,导致性感元素的减少。

总的来看,《真三国无双:起源》在角色设定上展现了一种更为深沉的艺术追求,目的在于为玩家创造一个更加真实和沉浸的世界。这样的调整也许会引发不同的反响,但毫无疑问,开发团队的理念为游戏增添了新的层次感。

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