来源:直播吧
2024-12-26 04:05:46
截至2024年12月21日,外国数据统计网站Game Industry Layoffs更新了2024年游戏行业裁员情况,显示出行业内的严峻现实。根据最新的统计,整体来看,游戏公司裁员人数总计约为14600人,令人瞩目的具体信息如下:
在裁员方面,动视暴雪的裁员人数达到1900人,成为此次统计中被裁人员最多的公司。紧随其后的是Unity,裁员人数为1800人,其中包括开发和支持岗位。PlayStation也未能幸免,裁员人数约为900人,显示出其在市场竞争中的压力。
此外,电子艺界(EA)的裁员人数达到670人,微软旗下的游戏部门裁员650人,而Take-Two则裁员大约600人。这几大公司的裁员情况反映了整个行业在面对经济压力和市场变化时的困境。
拳头游戏的裁员人数为530人,Creative Assembly和世嘉HARDLight共计裁员240人,而育碧旗下的Bungie也裁员了220人。育碧在全球的多个工作室也进行了裁员,其中旧金山/大阪工作室约裁员175人,悉尼工作室裁员人数为134人。Tango GameWorks在被微软解散后又被魁匠团收购,裁员人数为150人。
这些数据反映出游戏行业在面对各种挑战时的动荡局面,裁员潮背后是行业结构调整和市场需求变化的必然结果。尽管市场环境复杂,但希望未来能迎来新的机遇与增长。
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