来源:直播吧
2025-01-29 06:02:48
设计师于1月29日通过社交媒体公布了《英雄联盟》25.S1.3版本的改动明细,此次修改不仅影响了多个英雄的能力平衡,也对游戏的一些基本系统进行了调整,意在提升游戏的公平性与竞技性。以下是此次改动的要点:
在英雄方面,多位角色得到了加强。例如,伊芙琳的E技能基础伤害有所提升,使她在对局中更具威胁。而贾克斯作为一个老牌强者,其基础法力回复和成长生命值都有所增加,这将使他在持续作战时更为持久。此外,贾克斯的R技能增强了每第三次攻击的额外伤害,Q技能基础伤害的提高,使得他的输出能力又进一步加强。其他如内瑟斯、奎因、斯维因、锤石等英雄也得到了不同程度的增强,特别是奎因的W技能在攻击速度和冷却时间上都有了显著提高。
然而,平衡自然需要削弱。在此版本中,蛇女的法术强度加成有所下调,尤其是她的Q技能和W技能表现。加里奥和杰斯也受到削弱,无论是基础生命值还是技能伤害都出现了下跌。此外,像女枪、芮尔、提莫等英雄的基础数据也进行了小幅削弱,目的在于促使选择更多样化。
在系统调整部分,炼金龙魂的生存能力有所提升,而云霄龙魂的移动速度被削弱,降低了英雄的机动性。同时,血鸣的伤害增幅和持续时间的削减,将对近战英雄的输出造成一定影响。值得注意的是,虚空巢虫的赏金机制变化,将使落后队伍的赏金消退速度加快,这一改变也意味着团队在劣势时更加需要谨慎应对风险。
快速模式的改动中,稻草人和豹女的技能效果得到了增强,使其在节奏较快的局域中更具竞争力。游戏节奏的优化也为玩家带来了新的体验,如小兵生成时间和小龙、峡谷先锋的生成时间调整,将改变玩家的战略安排。
整体而言,此次版本更新的变化牵一发而动全身,设计师在细致地调整英雄能力的同时,也注重了游戏整体的平衡与乐趣。期待这些调整能为召唤师们带来更为激烈和精彩的对局体验。
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