来源:直播吧
2025-01-23 02:01:34
1月23日的报道中,我们目睹了《漫威争锋》在玩家留存之战中的辉煌表现。在这个竞争激烈的在线服务型游戏市场中,这款作品在短短六周时间内,竟只失去了3%的玩家,使其在留存率方面,遥遥领先于其他同类游戏。
根据SteamDB的数据,《漫威争锋》在其发布的首周达到了平均331225名玩家,而六周后,这一数字仍然高居320892人,仅小幅下滑。这一成就,尤其是在Steam这个平台上,确实令人叹为观止。
反观暴雪的《守望先锋2》,情况可谓截然不同。该款英雄射击游戏在发售之初虽曾吸引38239名玩家,但到了六周后,这个数字便骤降至17859人,损失高达53%。值得一提的是,这并非暴雪在近期面临的唯一挑战,2023年6月推出的《暗黑破坏神4》,在类似的时间框架内,Steam平台的玩家数量同样见证了53%的骤降。
虽然《暗黑破坏神4》在推出DLC之后,确实收获了玩家的重返,尤其是在“憎恨之躯”的上线之际,但到了DLC推出六周后,其玩家留存率仍只剩下26%。此番回流虽有其亮点,却难掩整体数据的暴风骤降。
在留存率的排行中,紧随《漫威争锋》之后的,是发布早了一天的《三角洲行动》。据统计,该游戏在首周的平均玩家峰值为75366人,而今则下降至66580人,降幅为12%。在众多对比游戏中,其他一些亦不容忽视的作品,如《地狱潜者2》,在短短六周中失去了34%的玩家,而《流放之路2》的降幅则达到39%,甚至还有《幻兽帕鲁》遭遇了惊人的87%的流失。
在这片游戏的海洋中,《漫威争锋》避免了沉没的命运,带给了玩家们不一样的游戏体验与惊喜。
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