游戏行业裁员近11% 看来开发者们终于找到了减肥的方法

来源:直播吧

2025-01-22 12:07:08

游戏行业的年终总结又来了,真是悲喜交加啊。根据GDC最新发布的2024年年度游戏产业状况调查报告,这场游戏开发者的裁员马路真是越走越宽,居然有11%的开发者在这一年将面临失业,乍一看还以为是市场萧条,让人忍不住想问:游戏是不是要变成“失业”主题了?

更值得一提的是,有41%的受访者表示受到裁员的波及,和去年的35%相比,似乎“影响大”的红色警报又被拉响,失业潮的潮水波及越来越广。即便是游戏行业的龙头老大们也难逃此劫,29%的受访者称自己的同事失业,若把这放在游戏背景下,简直可以理解为每一款游戏里总有那么几个NPC是专门负责消失的。

这场裁员风暴还有个致命伤,18%的受访者指出他们眼中的团队或部门的员工也被请走,而有4%的工作室直接关门大吉,真是应了那句“熬夜发游戏也难敌资本寒冷。”而这一切的源头,报告在亮相的时候就给出了解析,重组成了裁员的最大推手,竟然占到了22%。再加上收入下降和市场变化,看来游戏开发的智慧不是人人都能理解的。

再看看Farhan Noor的数据,2024年游戏行业的裁员人数预计将达到约14,600人,真是让人对未来感到一丝悲凉。他的研究可谓是“引领潮流”,对比2023年的10,500人和2022年的8,500人,这离“游戏难做”这两个字越来越远了。没有了游戏,失业的玩家们真能在现实世界中找到彼此吗?真是令人瞩目的一场行业大戏。

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