来源:直播吧
2025-01-17 02:02:14
在那个激动人心的时刻,1月15日,吉田修平结束了与PlayStation的长久合作,离开了这个他深爱的领域。近日,他首次接受媒体的独家采访,深入探讨了PS Vita的得与失,毫无保留地分享了他对新一代掌机的见解。自2011年PS Vita问世以来,尽管它获得了众多好评并推出了多款优秀的游戏作品,然而,最终仅售出1500万台,远不及前代PSP的辉煌8000万台,最终在2019年画上句号。
吉田修平坦言,PS Vita的最终失利并非偶然,而是受多方面因素的影响。首先,他提到了技术选择上的失误,特别是采用专用的内存卡,这让忠实玩家不得不承担额外的高昂费用;而背部触控板的引入,经过时间的检验,似乎并没有发挥出应有的作用,反而导致了不必要的成本增加。他回顾道,当时为了控制成本,甚至连开发机上的视频输出功能也被放弃,这在如今看来无疑是一个错失良机的教训。
然而,吉田认为,PS Vita最大的困境在于索尼无法在资源上同时支持这款掌机与其家用主机的巨头。Vita正值PS3的尾声,而在PS4到来前又面临资源分配的挑战。“我们的资源实在有限,必须兼顾PS3与PS4,最终我们不得不终止很多Vita项目。”他对比了任天堂Switch的成功,认为其重点在于将所有资源集中于一个平台,而这是索尼当时所无法做到的。
当谈及PS Portal时,吉田曾对其市场前景产生过疑虑,却没想到最终反响会出乎意料的热烈。谈及索尼未来可能推出的新掌机,他表示自己一直以来都是便携式PC如Steam Deck的忠实粉丝,对于索尼能够推出类似设备的想法,他感到非常兴奋。不过他也清晰地意识到,同时管理多个平台的挑战,“即便如今PlayStation的规模更为庞大,但同时兼顾两个平台的策略始终不是一个明智的选择。”如此深刻的见解和回顾,让我们对未来掌机的发展充满期待。
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