育碧大佬:盼《刺客信条:影》重燃玩家对公司的信任之火

来源:直播吧

2024-11-05 12:02:35

请注意,本文为改写后的结果:

育碧在近日宣布,期待已久的游戏《刺客信条影》的发售日期将被推迟至2025年2月,这个消息着实令无数玩家瞠目结舌,毕竟这也意味着他们将错过传统的圣诞销售旺季。同时,育碧也将面临更多的压力,特别是围绕《影》角色的争议也在不断升级。

《刺客信条》系列负责人Marc-Alexis Coté在伦敦的一场BAFTA活动中详细解释了这一决定背后的原因。他指出,近年来育碧的产品质量屡屡受到玩家批评。Coté强调道:“玩家有权选择最好、最精致的作品,近年来,他们期望在我们的游戏中看到更多打磨、创新和深度互动。当玩家发现我们的作品未能达到他们的期望时,他们会毫不犹豫地向我们提出意见,这推动着我们不断向前。”

Coté认为,《刺客信条影》是重新定义《刺客信条》系列和育碧声誉的机会。自2020年发布的《刺客信条:英灵殿》之后,这是育碧首次推出大型新作,标志着系列的新纪元的开始(相比起源于《英灵殿》的幻景DLC更为雄心勃勃)。游戏计划通过更新的叙事结构,提供更加身临其境的体验。

除了《影》之外,育碧的另一款重磅作品《星球大战:亡命之徒》也表现不佳,再次引发市场对于育碧独立性的质疑。Coté表示:“我们相信,《影》有望成为整个系列的巅峰之作,背景设定非常吸引人,但在当今市场,仅仅做得出色还不够。”

Coté还回顾了2014年发布的《刺客信条:大革命》的失败。作为首款专为PlayStation 4和Xbox One打造的作品,《大革命》本应代表着技术的巨大飞跃,然而由于大量的图形和系统问题,游戏的口碑遭遇了灾难性的打击。Coté承认:“《大革命》本应该是一个里程碑,但技术问题对整个公司的各个方面都产生了极其深远的负面影响,特别是对作为法国企业的育碧来说。”

为了避免重蹈覆辙,Coté和领导团队在仔细思考后决定推迟《影》的发行。他解释道:“游戏的试玩和团队的反馈都显示,《影》有着巨大的潜力,但我们需要更多时间来满足玩家对于品质的高期望。这是我们迄今为止最为复杂的项目,其中融合了诸多复杂的机制、叙事和技术系统,并且计划发布到多个平台上,所以我们必须确保达到极其稳定的水准。”

Coté希望,通过这次延期,《影》能够真正展示育碧的实力,为整个系列确立新的质量标准,重塑玩家对育碧的信心,并为未来几年的发展奠定基础。他表示:“我们致力于给玩家们带来令人期待的作品,《刺客信条影》将成为我们追求卓越的最佳见证。”

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