来源:直播吧
2024-08-31 08:00:45
8月31日的消息,来自《如龙》系列制作人堀井亮佑(Ryosuke Horii)的采访,他透露了工作室内部的争论情况。据堀井亮佑表示,工作室的争论是一种常态,而且被视为一种积极现象。尽管设计师和程序员之间意见可能不一致,但策划人员扮演着调和各方争论的重要角色,确保讨论能够产生富有成效的结果。
堀井亮佑认为,争论是推动产品质量提升的关键因素。他强调说:“没有争论或讨论,最终的产品可能也不会太出色。”因此,只要争论被有效引导,它就是受欢迎的。
他进一步解释说,工作室鼓励有节奏的争论,而不是无序的争执。团队成员会根据观点的质量来接受意见,而不是看是谁提出的。堀井亮佑还提到,他们会“毫不留情”地拒绝不好的想法,目的是使游戏达到最高的品质。
与此同时,堀井亮佑透露,《如龙》工作室计划在下个月举行在线发布会,或许会宣布工作室的下一个重大项目。大家可以期待一下,这将会是令人兴奋的消息。
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