来源:直播吧
2024-08-29 12:08:02
8月28日消息!Thegamer最近在科隆游戏展试玩了《影之刃零》,试玩仅十分钟,但已经让编辑对这款游戏充满期待!
《影之刃零》首次亮相于去年的PlayStation发布会,Thegamer的编辑以为它是一款类似《黑暗之魂》的作品,因此对其兴趣不大。然而,随着积极的评价和深入采访,他逐渐认识到这款游戏更像是《鬼泣》一类的动作游戏,这引起了他极大的兴趣。
在试玩中,Thegamer的编辑直接进入了战斗教程,游戏的战斗系统更接近于《鬼泣》这种角色动作游戏,而不是FromSoftware的作品。玩家可以使用多种连击、切换武器、投掷物和与环境互动,以及各种特殊攻击,给玩家带来了战斗的自由和爽快感。
尽管主角Soul拥有强大的战斗力,但并不意味着他的冒险会轻松。对敌人的不小心应对仍可能导致迅速死亡。尽管Thegamer的编辑在试玩中没有死亡,但几次险些被击败的经历仍让他紧张不已。
《影之刃零》最吸引作者的地方在于游戏对于格挡和时机闪避的重视,这让他想起了《只狼》。虽然《影之刃零》的精确程度不及《只狼》,但简化的格挡和闪避机制仍鼓励更具侵略性的玩法,结合快速连击战斗,给玩家带来了令人满意的游戏体验。
在掌握了反击和武器切换后,Thegamer的编辑迅速击败了前几波普通敌人,随后进入了几场紧张的BOSS战。尽管对战斗的背景了解不多,但这些战斗展示了游戏复杂的战斗机制以及其流畅的配合效果。试玩版本的最终BOSS是与一位名叫HuangXing的战士对决,他手持一把独特的重型武器,并具有多种需要精准应对的攻击方式。
HuangXing的战斗是整个试玩中最具挑战性的部分,也是Thegamer的编辑体验的最大亮点。尽管试玩时间只有十分钟,但Thegamer的编辑确信,《影之刃零》在正式发布时将成为备受期待的佳作。
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