《黑神话》制作人冯骥:偶然成功的第一支PV 难以实现的文化输出

来源:直播吧

2024-08-19 06:03:11

今天我们有幸看到了制作游戏的大神冯骥的专访。他向我们分享了他在制作《黑神话悟空》过程中的一些心得和体会。他坦言四年来一直都很担心游戏最终不能达到玩家们的期望。你听说了吗?这个游戏的制作时间长达四年!真是令人期待啊。但是先别激动,游戏最后的质量可是让冯骥担心不已啊。

在访谈中,冯骥还谈到了游戏预告的成功。他表示当时完全没有料到游戏预告会引起这么大的关注。他们的团队就是一个人手不足的小团队,没想到凭借这个预告可以吸引更多的人才。真是让人叹为观止啊,竟然是个幸运的意外。世界上最好的游戏都是凭借幸运而诞生的吗?

除了分享游戏制作的心得外,冯骥还向我们阐释了他对于“文化输出”的理解。他告诉我们,文化输出可不是简单地贴上“中国风”这个标签就行的。要成为真正的文化输出,产品本身必须要具有过硬的质量和长时间的传承。听起来好像很高大上的样子。不是简单地贴上几个龙、几个字就行了,是吧?

最让人激动的部分是,冯骥在访谈中还曝光了游戏中的一个神秘boss——青背龙。这可是全球首发形象!我听说这个青背龙可不一般,是四渎神龙之一。听上去很厉害的样子,充满了神秘感。你能想象一下吗?全球首发的青背龙,这可是一段传奇啊!

总之,期待已久的《黑神话悟空》终于有了一些新的动态。就让我们拭目以待,看看这个游戏最终能够达到我们的期望吧!

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