来源:直播吧
2024-08-11 08:23:58
据报道,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在一次收益电话会议中被问及该公司对于游戏模组和用户生成内容的看法。他表示,“我们一直对用户在参与我们游戏及其他游戏时所创造的内容保持开放态度,这让我们感到非常兴奋。特别是在《GTA》等游戏的模组中,我们看到了非常令人振奋的创意。作为娱乐公司,我们的目标是为消费者带来卓越的娱乐体验,这是我们的出发点。”
然而,Zelnick并不认为用户生成内容会完全主导游戏行业。“我不相信游戏行业会变成一个完全由用户生成内容驱动的行业。不过,对于像《罗布乐思》这样的游戏,它们更像是平台而不仅仅是数字娱乐产品。我相信我们公司的骄傲是制作出世界上最出色的各类娱乐内容。如果消费者希望在这基础上添加或增强内容以满足个人需求,只要我们的知识产权得到保护,我们将支持这种行为。”
在电话会议的其他方面,Zelnick确认《GTA 6》仍有望在2025年推出,这似乎打消了今年早些时候关于开发进度“落后”的报道。当被问及《GTA 6》目前的开发阶段时,Zelnick则拒绝直接回答该问题。
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