来源:直播吧
2025-03-16 04:07:06
在2025First Stand总决赛之前,LOL赛事的全球负责人Chris Greeley在媒体会上放出了一个令人惊讶的消息:未来的五大赛区和重要赛事如MSI、S赛将迎来双边无畏征召的游戏模式。这听起来像是一个盛大的承诺,但对于S赛瑞士轮的BO1格式却依旧没有任何改变,BO5依然会继续采用双边无畏征召模式。怪异的是,这种双重标准难道不让人觉得有些古怪吗?
就在我们习惯于在赛季中看到更多策略性和变革的时候,《英雄联盟》电竞赛事宣布,从第二赛段开始,全力推行无畏征召。这一模式在首赛段和全球先锋赛中大放异彩,吸引了无数粉丝的拍手叫好。似乎所有队伍的广泛讨论都是单方面的赞誉。然而,这种看似“深思熟虑”的决定,其实也不过是让大家在英雄池不断缩小中挣扎求生。
双边无畏征召是对传统选人禁用系统的“高级进化版”,仿佛带来了“令人振奋”的挑战,实际上却可能让我们看到和期待的元素越来越少。在这个模式下,队伍若在某场比赛中选用了某个英雄,之后的一切对局双方都无法再次使用。想想看,这简直是让职业队伍的英雄池在无形中被锁上了。创新与适应能力?好吧,谁能从一池死水中打捞出新鲜的活鱼呢?
展望未来,各赛区的联赛将搭乘无畏征召的列车,这种看似繁荣的局面持续到竞技赛季结束,除了季中冠军赛和全球总决赛依旧坚持着自己的“传统”模式。可怜的瑞士轮依旧是BO1,让人不免想问:这到底是尝试创新,还是只是在玩文字游戏?总之,随着这场“变革”渐入人心,或许我们将面临更多不可预测的对决,而LOL的观赛体验?会不会只是一场变得更加平淡的游戏秀呢?让我们拭目以待吧。
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