来源:直播吧
2025-03-15 02:04:48
在3月15日的报道中,GameMeca提到在Riot Games Korea举行了媒体座谈会,会上讨论了无畏征召模式以及当前电子竞技生态的诸多话题。出席座谈会的人员包括Riot Games的总监Pu Liu、首席游戏设计师Matthew Leung Harrison和电竞运营的负责人Jesro Cha。
其中有个问题提到,本赛季新加入的资源厄塔汗。对于这些资源的引入,Matthew设计师表示,这一变化旨在调整游戏环境。他提到,厄塔汗的引入是为了在某些情况下帮助游戏打破慢节奏,激励队伍更加主动地进行进攻。他强调,当前对于厄塔汗在整体游戏中所产生的影响,团队仍在密切关注并评估,尽管这是一项实验性的尝试,未来的调整会基于当前所收集的数据和实践经验进行讨论。
总的来看,这次座谈会不仅探讨了新功能的潜在影响,同时也反映了Riot Games对于游戏体验的持续关注。通过这样的交流,我们可以看到开发团队对玩家反馈的重视,以及他们在游戏设计方面勇于创新、不断改进的决心和态度。电子游戏作为一种快速发展的娱乐形式,需要不断适应变化,以满足玩家的需求,这也是我们看到的这些努力的一部分。在接下来的日子里,玩家们将期待看到这些新尝试带来的变化,以及它们如何塑造电竞生态的未来。
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