来源:直播吧
2025-03-08 04:07:11
03月08日讯 《双影奇境》的开发商Hazelight Studios以其合作模式著称,但创始人Josef Fares最近表示,尽管团队在多人合作体验方面表现出色,未来依然有可能尝试制作单人游戏。
近年来,Hazelight Studios凭借高质量的合作冒险游戏赢得了大量玩家的喜爱。从越狱题材的《逃出生天》到探讨夫妻关系的《双人成行》,这些作品都因精湛的剧情和创新的玩法而备受好评。尤其是《双人成行》,不仅获得了多个年度最佳游戏的奖项,还荣膺TGA年度最佳游戏。
现如今,Hazelight推出了最新的合作冒险游戏《双影奇境》,故事围绕两位作者在不同故事世界中的奇幻冒险展开。然而,也有不少玩家期待Hazelight能够突破合作游戏的界限,尝试推出一款真正的单人叙事游戏。
对于这一呼声,Josef Fares在接受Dexerto采访时表示:“Hazelight的第一款游戏其实就是单人游戏。虽然我们团队的基因始终倾向于合作体验,但未来的事情谁也无法预料,单人游戏对我们来说并不是不可能,但肯定会融入Hazelight的独特风格。”他提到的首款单人游戏,是在他创办Hazelight之前的项目《兄弟:双子传说》。尽管该作有两个主角,但玩家可以单独操控这两名角色,体验到独特的双线叙事方式。
同时,Fares也对外界对他“单人游戏已死”这一言论的误解进行了澄清:“我什么时候说过‘单人游戏已死’?我从来没有这么说,那完全是无稽之谈!”不论未来是否会推出单人游戏,可以肯定的是,Hazelight的作品将继续专注于深度叙事和沉浸式的游戏体验。此外,Fares坚决表示,无论Hazelight未来开发什么游戏,都不会引入微交易,因为他对此类机制十分反感。
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