来源:直播吧
2025-02-05 12:05:46
前PlayStation高管亚当·博伊斯最近在一次访谈中大加赞赏微软的“灵活”游戏策略,并对Xbox在多平台时代所展现的前景表示乐观,声称“没有受害者”。哦,看吧,昔日的游戏大战今朝变成了一场高能辩论,真是让人忍俊不禁。
这位因推出“如何分享游戏”视频而声名鹊起的博伊斯,似乎有着一颗宽容的心。他在游戏行业的职场生涯中从PlayStation的第三方关系副总裁,一路跋涉到如今的咨询公司创办人,真可以说是难能可贵的“百变大咖”。
在与Gamertag Radio的对谈中,博伊斯被问及微软近年来对多平台发行的重视。当看到一些曾是Xbox独占的游戏,如《极限竞速:地平线5》和《夺宝奇兵:古老之圈》,纷纷转战PS5时,Xbox的老大菲尔·斯宾塞甚至放言没有跨平台游戏的“红线”,这可真是颠覆了老派玩家们的认知。
不过,遇上这样的变化,不少忠诚的Xbox粉丝可不乐意了,纷纷表示失望。博伊斯对此表示理解,毕竟谁会甘心在自己深爱的品牌上看到“越界”?他把Xbox的转变比作从百视达走向了Netflix,真是将“时代更迭”演绎得淋漓尽致。这可不是简单的口号,而是看得出来的实体和虚拟结合的痛苦挣扎。
他进一步指出,如今的Xbox角色已经不仅仅局限于“光盘制造商和发行商”,更成为一个“娱乐提供商”。这是把平台与内容结合到极致,换句话说,PlayStation可能是HBO,而Microsoft则活脱脱把自己打造成了Netflix,任天堂则是那永远的迪士尼——这比喻可真是一针见血。
而对于那些依赖于传统的玩家,博伊斯却很无奈地叨叨:“我理解你们的想法,但这就是我逻辑无法共鸣的地方。”这个“地方”可指的就是对变化的抗拒。当微软试图将优秀的游戏推广至更多平台时,博伊斯反复强调的“没有受害者”才是真实的游戏画卷,唯有停留在“我买的地方才该独占”的那群玩家才显得像个古董。
当然,博伊斯也不无担忧,微软在多平台策略下,未来的游戏机市场将变得更加扑朔迷离。他发出了金句:“我们如何向玩家推销新一代游戏机?是8K?16K?甚至32K?”如今,画质与清晰度已经不再是问题,问题是你到底怎么买得起。这种难以捉摸的价值定位,变得让人感叹。真是,时代的洪流,总能够把人拍得晕头转向。
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